本發(fā)明涉及vr虛擬現(xiàn)實,具體涉及一種適于vr場景的移動裝置及移動控制方法。
背景技術(shù):
1、目前vr游戲和應(yīng)用中,由于目前技術(shù)和設(shè)備的限制,針對人物在虛擬環(huán)境中的移動問題,一直沒有好的解決方案。導(dǎo)致絕大多數(shù)vr的體驗無法沉浸,移動方式也大多以瞬移、跳動、手柄替代等方式實現(xiàn)。
2、在目前的移動方案中,無法提供和現(xiàn)實行走相近的行走體驗。主要是被動式方案,被動結(jié)構(gòu)提供的行走體驗無法滿足虛擬環(huán)境內(nèi)的沉浸體驗。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、本發(fā)明實施例提供一種適于vr場景的移動裝置及移動控制方法,用以解決無法匹配現(xiàn)實行進(jìn)體驗的技術(shù)問題。
2、第一方面,本發(fā)明實施例提供一種適于vr場景的移動裝置,包括:
3、行為監(jiān)測單元,用于監(jiān)測行為人的腳部與腳托間的行為信息;
4、控制單元,用于根據(jù)所述行為信息生成腳托位置調(diào)節(jié)指令;
5、腳托位置調(diào)節(jié)單元,其包括腳托,用于根據(jù)所述腳托位置調(diào)節(jié)指令調(diào)節(jié)腳托的位置變化。
6、在一個實施例中,所述控制單元還用于:接收vr場景信息,根據(jù)所述vr場景信息生成腳感適應(yīng)指令;
7、相應(yīng)地,所述移動裝置還包括腳感適應(yīng)單元,所述腳感適應(yīng)單元設(shè)置在所述腳托上,其中:
8、所述腳感適應(yīng)單元,用于根據(jù)所述腳感適應(yīng)指令調(diào)節(jié)適于行為人腳部的接觸面。
9、在一個實施例中,所述行為監(jiān)測單元包括壓力監(jiān)測模塊和圖像監(jiān)測模塊,其中:
10、所述壓力監(jiān)測模塊,用于采集行為人的腳部與腳托的壓力信息;
11、所述圖像監(jiān)測模塊,用于采集行為人的腳部離開腳托的圖像信息。
12、在一個實施例中,所述腳托位置調(diào)節(jié)單元包括平面位移調(diào)節(jié)模塊和角度調(diào)節(jié)模塊,其中:
13、所述平面位移調(diào)節(jié)模塊,用于調(diào)節(jié)所述腳托在平面直線上的位移變化;
14、所述角度調(diào)節(jié)模塊,用于調(diào)節(jié)所述腳托在平面上的角度變化。
15、在一個實施例中,所述腳感適應(yīng)單元包括第一適應(yīng)模塊和第二適應(yīng)模塊,其中:
16、所述第一適應(yīng)模塊,用于根據(jù)所述腳感適應(yīng)指令調(diào)節(jié)行為人的腳部與第一適應(yīng)模塊的接觸面;
17、所述第二適應(yīng)模塊,用于根據(jù)所述腳感適應(yīng)指令調(diào)節(jié)所述接觸面的傾斜角度。
18、在一個實施例中,所述角度調(diào)節(jié)模塊包括導(dǎo)軌、在所述導(dǎo)軌上的驅(qū)動件;所述平面位移調(diào)節(jié)模塊包括推桿;其中:
19、所述驅(qū)動件與所述推桿聯(lián)動,所述驅(qū)動件被配置為控制推桿的伸縮;
20、所述驅(qū)動件與所述導(dǎo)軌聯(lián)動,所述驅(qū)動件還配置為能夠在導(dǎo)軌上滑動;
21、所述推桿連接所述腳托。
22、在一個實施例中,所述腳托包括底座和頂板,相應(yīng)地,第一適應(yīng)模塊包括設(shè)置在所述頂板上的伸縮結(jié)構(gòu)矩陣,所述第二適應(yīng)模塊包括設(shè)置在所述底座和所述頂板之間的推桿組合件。
23、在一個實施例中,所述驅(qū)動件包括滑動架、第一電機(jī)、第二電機(jī)、外驅(qū)動輪和內(nèi)穩(wěn)定輪,在所述滑動架上設(shè)置有第一電機(jī)、第二電機(jī)、外驅(qū)動輪和內(nèi)穩(wěn)定輪,所述第一電機(jī)與所述外驅(qū)動輪聯(lián)動,所述外驅(qū)動輪與導(dǎo)軌的外側(cè)面貼合,所述內(nèi)穩(wěn)定輪與所述導(dǎo)軌的內(nèi)側(cè)面貼合;所述第二電機(jī)與所述推桿聯(lián)動。
24、第二方面,本發(fā)明實施例提供一種基于上述的移動裝置的移動控制方法,包括:
25、接收行為監(jiān)測單元監(jiān)測行為人的腳部與腳托間的行為信息;
26、控制單元根據(jù)所述行為信息生成腳托位置調(diào)節(jié)指令;
27、腳托位置調(diào)節(jié)單元根據(jù)所述腳托位置調(diào)節(jié)指令調(diào)節(jié)腳托的位置變化。
28、在一個實施例中,所述方法還包括:
29、控制單元接收vr場景信息,根據(jù)所述vr場景信息生成腳感適應(yīng)指令;
30、所述腳感適應(yīng)單元根據(jù)所述腳感適應(yīng)指令調(diào)節(jié)適于行為人腳部的接觸面。
31、本發(fā)明實施例提供的適于vr場景的移動裝置及移動控制方法,通過監(jiān)測行為人的腳部的行為信息,然后基于行為信息生成腳托位置調(diào)節(jié)指令,執(zhí)行執(zhí)行對腳托的位置進(jìn)行調(diào)節(jié),使得腳托能夠準(zhǔn)確接住行為人的腳部,實現(xiàn)行為人腳部無束縛的行進(jìn),準(zhǔn)確配合vr場景中角色的行進(jìn)動作,提高使用體驗感。
1.一種適于vr場景的移動裝置,其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述控制單元還用于:接收vr場景信息,根據(jù)所述vr場景信息生成腳感適應(yīng)指令;
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述行為監(jiān)測單元包括壓力監(jiān)測模塊和圖像監(jiān)測模塊,其中:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述腳托位置調(diào)節(jié)單元包括平面位移調(diào)節(jié)模塊和角度調(diào)節(jié)模塊,其中:
5.根據(jù)權(quán)利要求2或4所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述腳感適應(yīng)單元包括第一適應(yīng)模塊和第二適應(yīng)模塊,其中:
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述角度調(diào)節(jié)模塊包括導(dǎo)軌、在所述導(dǎo)軌上的驅(qū)動件;所述平面位移調(diào)節(jié)模塊包括推桿;其中:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述腳托包括底座和頂板,相應(yīng)地,第一適應(yīng)模塊包括設(shè)置在所述頂板上的伸縮結(jié)構(gòu)矩陣,所述第二適應(yīng)模塊包括設(shè)置在所述底座和所述頂板之間的推桿組合件。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的適于vr場景的移動裝置,其特征在于,所述驅(qū)動件包括滑動架、第一電機(jī)、第二電機(jī)、外驅(qū)動輪和內(nèi)穩(wěn)定輪,在所述滑動架上設(shè)置有第一電機(jī)、第二電機(jī)、外驅(qū)動輪和內(nèi)穩(wěn)定輪,所述第一電機(jī)與所述外驅(qū)動輪聯(lián)動,所述外驅(qū)動輪與導(dǎo)軌的外側(cè)面貼合,所述內(nèi)穩(wěn)定輪與所述導(dǎo)軌的內(nèi)側(cè)面貼合;所述第二電機(jī)與所述推桿聯(lián)動。
9.一種基于上述權(quán)利要求1-8任一項適于vr場景的移動裝置的移動控制方法,其特征在于,包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的移動控制方法,其特征在于,所述方法還包括: