本申請涉及游戲,具體而言,涉及一種虛擬角色更換方法、裝置、終端設(shè)備和存儲介質(zhì)。
背景技術(shù):
1、在游戲中,玩家可購買服裝、皮膚等裝備來裝飾展示角色,并在游戲大廳進行展示,從而滿足玩家的個性化需求。
2、目前,游戲大廳提供有多種角色模型,玩家可在角色選擇和設(shè)置界面,更換展出某個角色模型,并采用所購買的裝備來裝飾該角色模型,然而,通過界面更換角色模型的方式,路徑比較深,操作上比較麻煩。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、有鑒于此,本申請實施例提供了一種虛擬角色更換方法、裝置、終端設(shè)備和存儲介質(zhì),以解決更換角色模型時路徑比較深,操作上比較麻煩的問題。
2、第一方面,本申請實施例提供了一種虛擬角色更換方法,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面上顯示有虛擬角色模型,所述方法包括:
3、在所述虛擬角色模型的更換狀態(tài)下,在所述圖形用戶界面上顯示所述虛擬角色模型在目標更換類型下的至少一個候選虛擬對象的信息;
4、響應(yīng)于對所述至少一個候選虛擬對象中目標虛擬對象的信息的選中操作,確定所述目標虛擬對象為待更換對象;
5、響應(yīng)于更換操作,根據(jù)所述目標虛擬對象,對所述虛擬角色模型進行更換。
6、第二方面,本申請實施例還提供了一種虛擬角色更換裝置,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面上顯示有虛擬角色模型,所述裝置包括:
7、顯示模塊,用于在所述虛擬角色模型的更換狀態(tài)下,在所述圖形用戶界面上顯示所述虛擬角色模型在目標更換類型下的至少一個候選虛擬對象的信息;
8、確定模塊,用于響應(yīng)于對所述至少一個候選虛擬對象中目標虛擬對象的信息的選中操作,確定所述目標虛擬對象為待更換對象;
9、更換模塊,用于響應(yīng)于更換操作,根據(jù)所述目標虛擬對象,對所述虛擬角色模型進行更換。
10、第三方面,本申請實施例還提供了一種終端設(shè)備,包括:處理器、存儲器和總線,所述存儲器存儲有所述處理器可執(zhí)行的機器可讀指令,當終端設(shè)備運行時,所述處理器與所述存儲器之間通過總線通信,所述處理器執(zhí)行所述機器可讀指令,以執(zhí)行第一方面任一項所述的方法。
11、第四方面,本申請實施例還提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器運行時執(zhí)行第一方面任一項所述的方法。
12、本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬角色更換方法、裝置、終端設(shè)備和存儲介質(zhì),通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面上顯示有虛擬角色模型,該方法包括:在虛擬角色模型的更換狀態(tài)下,在圖形用戶界面上顯示虛擬角色模型在目標更換類型下的至少一個候選虛擬對象的信息,響應(yīng)于對至少一個候選虛擬對象中目標虛擬對象的信息的選中操作,確定目標虛擬對象為待更換對象,響應(yīng)于更換操作,根據(jù)目標虛擬對象,對虛擬角色模型進行更換。本申請將三維角色模型和二維信息相結(jié)合,以快速對虛擬角色進行目標更換類型下的更換操作,操作上更加便捷、有趣。
1.一種虛擬角色更換方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面上顯示有虛擬角色模型,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虛擬角色模型的更換狀態(tài)下,在所述圖形用戶界面上顯示所述虛擬角色模型在目標更換類型下的至少一個候選虛擬對象的信息之前,所述方法包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述對所述虛擬角色模型的更換操作包括:作用于所述虛擬角色模型中目標部位的拖動操作,或者,作用所述目標部位的長按操作。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述目標更換類型為所述目標部位對應(yīng)的更換類型。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標更換類型為角色更換類型,所述至少一個候選虛擬對象為至少一個候選虛擬角色,或者至少一個候選虛擬部位,或者,
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述圖形用戶界面上顯示所述虛擬角色模型在目標更換類型下的至少一個候選虛擬對象的信息,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述圖形用戶界面上所述目標部位處顯示所述至少一個候選虛擬對象的信息,包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述圖形用戶界面上所述目標部位處顯示所述至少一個候選虛擬對象的信息,包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,各候選虛擬對象的信息包括:所述各候選虛擬對象的二維圖像。
10.根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述信息切換操作為滑動操作,或者作用于切換控件的點擊操作。
11.一種虛擬角色更換裝置,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面上顯示有虛擬角色模型,所述裝置包括:
12.一種終端設(shè)備,其特征在于,包括:處理器、存儲器和總線,所述存儲器存儲有所述處理器可執(zhí)行的機器可讀指令,當終端設(shè)備運行時,所述處理器與所述存儲器之間通過總線通信,所述處理器執(zhí)行所述機器可讀指令,以執(zhí)行權(quán)利要求1至10任一項所述的方法。
13.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器運行時執(zhí)行權(quán)利要求1至10任一項所述的方法。