一種數(shù)碼產(chǎn)品的制作方法
【專利摘要】本實(shí)用新型公開(kāi)了一種數(shù)碼產(chǎn)品,包括:控制芯片、第一線性馬達(dá)和第二線性馬達(dá);其中,所述第一線性馬達(dá)和所述第二線性馬達(dá)分別固定在所述數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè);所述控制芯片,適于與所述第一線性馬達(dá)和所述第二線性馬達(dá)分別連接,控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng)。該技術(shù)方案有效地利用了線性馬達(dá)響應(yīng)速度快、震動(dòng)頻率固定、由不同的驅(qū)動(dòng)電流可以產(chǎn)生不同的震動(dòng)量等優(yōu)點(diǎn),為用戶提供了多種細(xì)膩的震動(dòng)效果,尤其適用于游戲場(chǎng)景,大大增強(qiáng)了游戲效果,并配合數(shù)碼產(chǎn)品的音視頻播放和游戲等功能,為用戶提供多感官的極佳感觸,使用戶仿佛身臨其境地體驗(yàn)多種模擬場(chǎng)景。
【專利說(shuō)明】
一種數(shù)碼產(chǎn)品
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本實(shí)用新型涉及數(shù)碼產(chǎn)品技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種數(shù)碼產(chǎn)品。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著數(shù)碼產(chǎn)品的技術(shù)不斷進(jìn)步,如何提升人機(jī)交互成為了制造廠商亟待解決的問(wèn)題。很多穿戴類和游戲類的數(shù)碼產(chǎn)品都會(huì)通過(guò)設(shè)置普通的圓餅馬達(dá)或偏心馬達(dá),在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行震動(dòng),將震動(dòng)效果傳遞給用戶,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶的提示等功能,成為人機(jī)交互的一種新方式。
[0003]然而,傳統(tǒng)的馬達(dá)存在很多弊端,例如啟動(dòng)時(shí)間慢,暫停下來(lái)的時(shí)間也較長(zhǎng)等,導(dǎo)致很多效果無(wú)法達(dá)到。而且,世面常見(jiàn)的數(shù)碼產(chǎn)品大多采用一個(gè)馬達(dá)進(jìn)行設(shè)計(jì),可以實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景也非常少。
【實(shí)用新型內(nèi)容】
[0004]鑒于上述問(wèn)題,提出了本實(shí)用新型以便提供一種克服上述問(wèn)題或者至少部分地解決上述問(wèn)題的數(shù)碼產(chǎn)品。
[0005]依據(jù)本實(shí)用新型的一個(gè)方面,提供了一種數(shù)碼產(chǎn)品,包括:控制芯片、第一線性馬達(dá)和第二線性馬達(dá);其中,
[0006]所述第一線性馬達(dá)和所述第二線性馬達(dá)分別固定在所述數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè);
[0007]所述控制芯片,適于與所述第一線性馬達(dá)和所述第二線性馬達(dá)分別連接,控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng)。
[0008]可選地,所述控制芯片,適于控制每個(gè)線性馬達(dá)的啟動(dòng)時(shí)間、停止時(shí)間、震動(dòng)量、震動(dòng)頻率中的一種或多種參數(shù)。
[0009 ] 可選地,所述數(shù)碼產(chǎn)品為游戲手柄。
[0010]可選地,所述第一線性馬達(dá)固定在所述游戲手柄的左手持部分的殼體內(nèi)側(cè);
[0011]所述第二線性馬達(dá)固定在所述游戲手柄的右手持部分的殼體內(nèi)側(cè)。
[0012]本實(shí)用新型實(shí)施例的有益效果是:通過(guò)在數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè)設(shè)置第一線性馬達(dá)和第二線性馬達(dá),并由控制芯片與這兩個(gè)線性馬達(dá)分別連接,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)由控制芯片控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng),有效地利用了線性馬達(dá)響應(yīng)速度快、震動(dòng)頻率固定、由不同的驅(qū)動(dòng)電流可以產(chǎn)生不同的震動(dòng)量等優(yōu)點(diǎn),為用戶提供了多種細(xì)膩的震動(dòng)效果,尤其適用于游戲場(chǎng)景,大大增強(qiáng)了游戲效果,并配合數(shù)碼產(chǎn)品的音視頻播放和游戲等功能,為用戶提供多感官的極佳感觸,使用戶仿佛身臨其境地體驗(yàn)多種模擬場(chǎng)景。
[0013]上述說(shuō)明僅是本實(shí)用新型技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本實(shí)用新型的技術(shù)手段,而可依照說(shuō)明書(shū)的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本實(shí)用新型的上述和其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉本實(shí)用新型的【具體實(shí)施方式】。
【附圖說(shuō)明】
[0014]通過(guò)閱讀下文優(yōu)選實(shí)施方式的詳細(xì)描述,各種其他的優(yōu)點(diǎn)和益處對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實(shí)施方式的目的,而并不認(rèn)為是對(duì)本實(shí)用新型的限制。而且在整個(gè)附圖中,用相同的參考符號(hào)表示相同的部件。在附圖中:
[0015]圖1為示出了根據(jù)本實(shí)用新型一個(gè)實(shí)施例的一種數(shù)碼產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0016]圖2示出了根據(jù)本實(shí)用新型一個(gè)實(shí)施例的一種游戲手柄的部分零部件拆分示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0017]下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開(kāi)的示例性實(shí)施例。雖然附圖中顯示了本公開(kāi)的示例性實(shí)施例,然而應(yīng)當(dāng)理解,可以以各種形式實(shí)現(xiàn)本公開(kāi)而不應(yīng)被這里闡述的實(shí)施例所限制。相反,提供這些實(shí)施例是為了能夠更透徹地理解本公開(kāi),并且能夠?qū)⒈竟_(kāi)的范圍完整的傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。
[0018]參見(jiàn)圖1,示出了根據(jù)本實(shí)用新型一個(gè)實(shí)施例的一種數(shù)碼產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖1所示,數(shù)碼產(chǎn)品100包括:控制芯片110、第一線性馬達(dá)120和第二線性馬達(dá)130。
[0019]其中,第一線性馬達(dá)120和第二線性馬達(dá)130分別固定在數(shù)碼產(chǎn)品110的殼體的兩端內(nèi)側(cè)。由于用戶在使用數(shù)碼產(chǎn)品時(shí),往往需要雙手持握數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端,因此將每個(gè)線性馬達(dá)分別固定在數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè),可以傳播震動(dòng)手感到用戶的感官系統(tǒng)上,使用戶感到細(xì)膩的雙線性馬達(dá)配合震動(dòng)的效果。震動(dòng)效果還可以與數(shù)碼產(chǎn)品的其他功能,如游戲功能進(jìn)行配合。例如,在如下場(chǎng)景中:用戶利用該數(shù)碼產(chǎn)品玩一款飛行射擊游戲,當(dāng)用戶控制的飛機(jī)右側(cè)中彈時(shí),可以通過(guò)該數(shù)碼產(chǎn)品的殼體右端內(nèi)側(cè)設(shè)置的線性馬達(dá)進(jìn)行震動(dòng),從而對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行了有效的反饋,提高了用戶體驗(yàn)。當(dāng)然,在其他實(shí)施例中,數(shù)碼產(chǎn)品可以為穿戴式數(shù)碼產(chǎn)品,此時(shí)可以在該穿戴式數(shù)碼產(chǎn)品的殼體內(nèi)側(cè),根據(jù)穿戴式數(shù)碼產(chǎn)品與用戶接觸的部位,在該穿戴式數(shù)碼產(chǎn)品的殼體內(nèi)部相應(yīng)的位置設(shè)置多個(gè)線性馬達(dá),實(shí)現(xiàn)更多的震動(dòng)效果。
[0020]控制芯片110,適于與第一線性馬達(dá)120和第二線性馬達(dá)130分別連接,控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng)。
[0021]由上述可知,本實(shí)用新型的技術(shù)方案通過(guò)在數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè)設(shè)置第一線性馬達(dá)和第二線性馬達(dá),并由控制芯片與這兩個(gè)線性馬達(dá)分別連接,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)由控制芯片控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng),有效地利用了線性馬達(dá)響應(yīng)速度快、震動(dòng)頻率固定、由不同的驅(qū)動(dòng)電流可以產(chǎn)生不同的震動(dòng)量等優(yōu)點(diǎn),為用戶提供了多種細(xì)膩的震動(dòng)效果,尤其適用于游戲場(chǎng)景,大大增強(qiáng)了游戲效果,并配合數(shù)碼產(chǎn)品的音視頻播放和游戲等功能,為用戶提供多感官的極佳感觸,使用戶仿佛身臨其境地體驗(yàn)多種模擬場(chǎng)景。
[0022]在本實(shí)用新型的一個(gè)實(shí)施例中,圖1所示的數(shù)碼產(chǎn)品中,控制芯片110,適于控制每個(gè)線性馬達(dá)的啟動(dòng)時(shí)間、停止時(shí)間、震動(dòng)量、震動(dòng)頻率中的一種或多種參數(shù)。
[0023]其中,各參數(shù)可以根據(jù)數(shù)碼產(chǎn)品的功能進(jìn)行設(shè)置,也可以為不同的功能設(shè)置不同的參數(shù)。例如,鬧鐘功能的震動(dòng)量,以及震動(dòng)的持續(xù)時(shí)間可以設(shè)置得較長(zhǎng),而游戲功能的震動(dòng)頻率可以根據(jù)游戲類型設(shè)置為高頻或低頻,等等。具體地,可以通過(guò)控制芯片110與程序的相互配合來(lái)控制線性馬達(dá)在不同的參數(shù)下進(jìn)行震動(dòng)。
[0024]在本實(shí)用新型的一個(gè)實(shí)施例中,圖1所示的數(shù)碼產(chǎn)品為游戲手柄。游戲手柄不僅可以應(yīng)用于PC(Personal Computer,個(gè)人電腦),還可以應(yīng)用于家用游戲機(jī)等。例如,圖2示出了根據(jù)本實(shí)用新型一個(gè)實(shí)施例的一種游戲手柄的部分零部件拆分示意圖。如圖2所示,游戲手柄包括殼體210,第一線性馬達(dá)220和第二線性馬達(dá)230。在安裝后,第一線性馬達(dá)220固定在游戲手柄的左手持部分的殼體內(nèi)側(cè);第二線性馬達(dá)230固定在游戲手柄的右手持部分的殼體內(nèi)側(cè)。這樣,用戶在使用該游戲手柄進(jìn)行游戲時(shí),可以通過(guò)第一線性馬達(dá)220和第二線性馬達(dá)230各自獨(dú)立的震動(dòng)實(shí)現(xiàn)不同的游戲場(chǎng)景反饋,更可以通過(guò)兩個(gè)線性馬達(dá)的相互配合產(chǎn)生多種震動(dòng)效果,例如,在爆炸場(chǎng)景中,可以通過(guò)控制第一線性馬達(dá)220和第二線性馬達(dá)230在不同的振動(dòng)周期進(jìn)行震動(dòng),以實(shí)現(xiàn)立體的震動(dòng)效果,使用戶產(chǎn)生身臨其境的感受。
[0025]綜上所述,本實(shí)用新型的技術(shù)方案,通過(guò)在數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè)設(shè)置第一線性馬達(dá)和第二線性馬達(dá),并由控制芯片與這兩個(gè)線性馬達(dá)分別連接,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)由控制芯片控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng),有效地利用了線性馬達(dá)響應(yīng)速度快、震動(dòng)頻率固定、由不同的驅(qū)動(dòng)電流可以產(chǎn)生不同的震動(dòng)量等優(yōu)點(diǎn),為用戶提供了多種細(xì)膩的震動(dòng)效果,尤其適用于游戲場(chǎng)景,大大增強(qiáng)了游戲效果,并配合數(shù)碼產(chǎn)品的音視頻播放和游戲等功能,為用戶提供多感官的極佳感觸,使用戶仿佛身臨其境地體驗(yàn)多種模擬場(chǎng)景。
[0026]以上所述僅為本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。凡在本實(shí)用新型的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均包含在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種數(shù)碼產(chǎn)品,其特征在于,該數(shù)碼產(chǎn)品包括:控制芯片、第一線性馬達(dá)和第二線性馬達(dá);其中, 所述第一線性馬達(dá)和所述第二線性馬達(dá)分別固定在所述數(shù)碼產(chǎn)品的殼體的兩端內(nèi)側(cè);所述控制芯片,適于與所述第一線性馬達(dá)和所述第二線性馬達(dá)分別連接,控制每個(gè)線性馬達(dá)獨(dú)立進(jìn)行震動(dòng)。2.如權(quán)利要求1所述的數(shù)碼產(chǎn)品,其特征在于,所述控制芯片,適于控制每個(gè)線性馬達(dá)的啟動(dòng)時(shí)間、停止時(shí)間、震動(dòng)量、震動(dòng)頻率中的一種或多種參數(shù)。3.如權(quán)利要求1所述的數(shù)碼產(chǎn)品,其特征在于,所述數(shù)碼產(chǎn)品為游戲手柄。4.如權(quán)利要求3所述的數(shù)碼產(chǎn)品,其特征在于, 所述第一線性馬達(dá)固定在所述游戲手柄的左手持部分的殼體內(nèi)側(cè); 所述第二線性馬達(dá)固定在所述游戲手柄的右手持部分的殼體內(nèi)側(cè)。
【文檔編號(hào)】A63F13/24GK205549522SQ201620087397
【公開(kāi)日】2016年9月7日
【申請(qǐng)日】2016年1月28日
【發(fā)明人】璐劇淮, 賈維
【申請(qǐng)人】北京小鳥(niǎo)看看科技有限公司