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帶抽獎功能的禮品販賣的制造方法

文檔序號:6673313閱讀:274來源:國知局
帶抽獎功能的禮品販賣的制造方法
【專利摘要】本實用新型旨在提供帶抽獎功能的禮品販賣機(jī),包括一主機(jī)體,一乒乓球彈射控制主板;一提供乒乓球在框內(nèi)滾動的球框;一提供在球框內(nèi)滾動后承接其掉落的若干球槽;一將乒乓球彈射出后使其在球框內(nèi)滾動的乒乓球彈射裝置,與乒乓球彈射控制主板相連;一負(fù)責(zé)檢測乒乓球是否掉入球槽的乒乓球進(jìn)槽檢測裝置,與乒乓球彈射控制主板相連:一控制主機(jī)體上的燈光閃爍的燈光控制器,與乒乓球彈射控制主板相連;一操作裝置,位于主機(jī)體的下部,與乒乓球彈射控制主板相連;一投幣器,位于操作裝置的下部,與乒乓球彈射控制主板相連;通過乒乓球抽獎形式獲得夾禮品次數(shù),增加游戲難度,提高選擇性及趣味性,普及推廣性強,市場前景廣闊。
【專利說明】帶抽獎功能的禮品販賣機(jī)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及一種娛樂設(shè)備,尤其涉及一種帶抽獎功能的禮品販賣機(jī)。
【背景技術(shù)】
[0002]市面上普及使用的禮品販賣機(jī),多是直接通過投幣,利用操縱桿操作夾取娃娃公仔或煙等禮品,每投入一次硬幣操作一次游戲,過程單調(diào),可選擇性少,趣味性及挑戰(zhàn)性不強,對其大范圍普及推廣帶來局限性。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]針對現(xiàn)有技術(shù)存在的不足和缺陷,本實用新型目的是在于提供一種帶抽獎功能的禮品販賣機(jī)裝置,通過乒乓球抽獎形式獲得夾禮品次數(shù),增加游戲難度,提高選擇性及趣味性。
[0004]為了實現(xiàn)上述目的,本實用新型用如下技術(shù)方案來實現(xiàn):帶抽獎功能的禮品販賣機(jī),包括一主機(jī)體,一乒乓球彈射控制主板,內(nèi)置于主機(jī)體中;一提供乒乓球在框內(nèi)滾動的球框,內(nèi)置于主機(jī)體的上部,位于兌換販賣禮品的上后部;一提供在球框內(nèi)滾動后承接其掉落的若干球槽,內(nèi)置于主機(jī)體中,位于球框的下方;一將乒乓球彈射出后使其在球框內(nèi)滾動的乒乓球彈射裝置,與乒乓球彈射控制主板相連;一負(fù)責(zé)檢測乒乓球是否掉入球槽的乒乓球進(jìn)槽檢測裝置,內(nèi)置于主機(jī)體中,與乒乓球彈射控制主板相連;一控制主機(jī)體上的燈光閃爍的燈光控制器,與乒乓球彈射控制主板相連;一操作裝置,位于主機(jī)體的下部,與乒乓球彈射控制主板相連;一投幣器,位于操作裝置的下部,與乒乓球彈射控制主板相連;一禮品主控板,內(nèi)置于主機(jī)體中,與乒乓球彈射控制主板相連;一與禮品主控板相連的禮品操作機(jī)構(gòu);一投幣主板,內(nèi)置于主機(jī)體中;一帶有入鈔退鈔口的紙幣驗收裝置,與投幣主板相連;一帶有售幣出幣口的出幣裝置,與投幣主板相連。
[0005]本實用新型的禮品機(jī)其有益效果是:通過滾動乒乓球抽獎形式獲得夾禮品次數(shù),增加游戲難度,提高選擇性及趣味性。游戲益智健康,結(jié)構(gòu)簡單,玩法新穎,設(shè)計創(chuàng)新,具有濃郁的挑戰(zhàn)性,具有較為廣闊的市場前景以及較強的普及推廣性。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0006]下面結(jié)合附圖和具體實施例對本實用新型做進(jìn)一步闡述。
[0007]圖1是本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖:
[0008]圖2是本實用新型乒乓球彈射控制主板的電路方框圖;
[0009]圖3是本實用新型投幣主板的電路方框圖。
[0010]圖中:主機(jī)體1、乒乓球彈射控制主板2、球框3、兌換販賣禮品4、球槽5、乒乓球彈射裝置6、乒乓球進(jìn)槽檢測裝置7、燈光控制器8、開始鍵9、投幣器10、禮品主控板11,禮品操作機(jī)構(gòu)12、投幣主板13、紙幣驗收裝置14、入鈔退鈔口 15、出幣裝置16、售幣出幣口 17、夾禮品操作鍵18、禮品出口 19?!揪唧w實施方式】
[0011]為使本實用新型實現(xiàn)的技術(shù)手段、創(chuàng)作特征、達(dá)成目的與功效易于明白了解,下面結(jié)合【具體實施方式】,進(jìn)一步闡述本實用新型。
[0012]參照圖1-圖3所示,本【具體實施方式】采用以下技術(shù)方案:帶抽獎功能的禮品販賣機(jī)包括一主機(jī)體1,乒乓球彈射控制主板2內(nèi)置于主機(jī)體I中;球框3內(nèi)置于主機(jī)體I的上部,提供乒乓球在框內(nèi)滾動,其位于主機(jī)體中兌換販賣禮品4的上后部;四個球槽5設(shè)置于球框3的下方,當(dāng)乒乓球在球框3內(nèi)滾動后掉入或不掉入球槽5內(nèi);乒乓球彈射裝置6與乒乓球彈射控制主板2相連,負(fù)責(zé)將乒乓球彈射出后使其在球框3內(nèi)滾動;乒乓球進(jìn)槽檢測裝置7內(nèi)置于主機(jī)體I中,并與乒乓球彈射控制主板2相連,負(fù)責(zé)檢測乒乓球是否掉入球槽5 ;燈光控制器8內(nèi)置于主機(jī)體I中,與乒乓球彈射控制主板2相連,用于控制主機(jī)體I上的燈光閃爍;操作裝置為開始鍵9,位于主機(jī)體I的下部,與乒乓球彈射控制主板2相連;投幣器10位于開始鍵9的下部,接受玩家投幣;禮品主控板11內(nèi)置于主機(jī)體I中,其與乒乓球彈射控制主板2相連;禮品操作機(jī)構(gòu)12與禮品主控板11相連,用于操作夾禮品動作;投幣主板13內(nèi)置于主機(jī)體I中;紙幣驗收裝置14帶有入鈔退鈔口 15,并與投幣主板13相連,入鈔退鈔口 15用于玩家投入紙鈔以兌換硬幣;出幣裝置16帶有售幣出幣口 17,并與投幣主板13相連,出幣裝置16檢測玩家投入紙幣后,通過售幣出幣口 17吐出硬幣。
[0013]本實用新型帶抽獎功能的禮品販賣機(jī)的工作原理以及工作過程為:投幣后“開始按鈕燈”閃爍,燈閃爍后按下開始鍵9,乒乓球在乒乓球彈射裝置6的彈射下,在球框3內(nèi)滾動,掉入或不掉入四個球槽5內(nèi),同時主機(jī)體I上的燈光從左到右移動閃爍。當(dāng)乒乓球落入球槽5內(nèi),燈光停止閃爍,同時得到對應(yīng)夾禮品的次數(shù)。具體為:四個球槽5分別對應(yīng)獎勵I(lǐng)次或2次或3次夾禮品的機(jī)會,如乒乓球落入獎勵I(lǐng)次的球槽5內(nèi),則獎勵I(lǐng)次夾禮品的機(jī)會,落入獎勵2次球槽,則獎勵2次,以此類推。即使不落入球槽5,乒乓球彈射控制主板2也會在3秒后隨機(jī)給出夾禮品的次數(shù),保證玩家投入一枚硬幣后至少有一次機(jī)會夾取禮品。繼而夾禮品次數(shù)通過乒乓球彈射控制主板2返回傳給禮品主控板11 (娃娃機(jī)),禮品主控板11得到指令后,命令禮品操作機(jī)構(gòu)12動作,利用控制桿操作,按下夾禮品操作鍵18夾取禮品,禮品夾中后從禮品出口 19取出。
[0014]上述實施例中的禮品為娃娃公仔或煙或其他類同物。
[0015]以上顯示和描述了本實用新型的基本原理和主要特征和本實用新型的優(yōu)點。本行業(yè)的技術(shù)人員應(yīng)該了解,本實用新型不受上述實施例的限制,上述實施例和說明書中描述的只是說明本實用新型的原理,在不脫離本實用新型精神和范圍的前提下,本實用新型還會有各種變化和改進(jìn),這些變化和改進(jìn)都落入要求保護(hù)的本實用新型范圍內(nèi)。本實用新型要求保護(hù)范圍由所附的權(quán)利要求書及其等效物界定。
【權(quán)利要求】
1.帶抽獎功能的禮品販賣機(jī),包括主機(jī)體,其特征在于,還包括: 一兵乓球彈射控制主板,內(nèi)置于主機(jī)體中; 一提供乒乓球在框內(nèi)滾動的球框,內(nèi)置于主機(jī)體的上部,位于兌換販賣禮品的上后部; 一提供在球框內(nèi)滾動后承接其掉落的若干球槽,內(nèi)置于主機(jī)體中,位于球框的下方; 一將乒乓球彈射出后使其在球框內(nèi)滾動的乒乓球彈射裝置,與乒乓球彈射控制主板相連; 一負(fù)責(zé)檢測乒乓球是否掉入球槽的乒乓球進(jìn)槽檢測裝置,內(nèi)置于主機(jī)體中,與乒乓球彈射控制主板相連; 一控制主機(jī)體上的燈光閃爍的燈光控制器,與乒乓球彈射控制主板相連; 一操作裝置,位于主機(jī)體的下部,與乒乓球彈射控制主板相連; 一投幣器,位于操作裝置的下部,與乒乓球彈射控制主板相連; 一禮品主控板,內(nèi)置于主機(jī)體中,與乒乓球彈射控制主板相連: 一與禮品主控板相連的禮品操作機(jī)構(gòu): 一投幣主板,內(nèi)置于主機(jī)體中; 一帶有入鈔退鈔口的紙幣驗收裝置,與投幣主板相連; 一帶有售幣出幣口的出幣裝置,與投幣主板相連。
【文檔編號】G07F11/00GK203588371SQ201320630312
【公開日】2014年5月7日 申請日期:2013年9月30日 優(yōu)先權(quán)日:2013年9月30日
【發(fā)明者】馮健敏 申請人:馮健敏
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