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一種基于CMF的圖文廣告交互性展示方法和系統(tǒng)與流程

文檔序號:39728325發(fā)布日期:2024-10-22 13:31閱讀:1來源:國知局
一種基于CMF的圖文廣告交互性展示方法和系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及數(shù)字廣告,更具體地說,本發(fā)明涉及一種基于cmf的圖文廣告交互性展示方法和系統(tǒng)。


背景技術(shù):

1、基于cmf的圖文廣告交互性展示,指的是利用內(nèi)容管理框架來創(chuàng)建和管理包含圖像和文本的廣告內(nèi)容,并通過交互性元素增強用戶體驗。cmf提供了一個靈活的平臺,使開發(fā)者能夠高效地組織和編輯廣告內(nèi)容,同時支持多種媒體形式的集成。借助cmf,廣告內(nèi)容可以更容易地進行更新和維護,從而確保廣告信息的及時性和相關(guān)性。

2、在這種展示方式中,交互性元素起著關(guān)鍵作用,例如點擊、滑動、動畫效果等,能夠吸引用戶的注意力并提高用戶參與度。通過這些互動設(shè)計,用戶不僅能看到靜態(tài)的廣告內(nèi)容,還能與之進行交互,獲得更加生動和個性化的體驗。這種方式不僅提高了廣告的可視性和記憶度,還能夠收集用戶行為數(shù)據(jù),為廣告策略的優(yōu)化提供有價值的反饋。

3、現(xiàn)有技術(shù)存在以下不足:高質(zhì)量的圖像和復(fù)雜的交互效果可能導(dǎo)致頁面加載緩慢,尤其在移動設(shè)備上表現(xiàn)更為明顯。這不僅會影響用戶體驗,還可能導(dǎo)致用戶流失,性能優(yōu)化需要在保持視覺效果和用戶互動之間找到平衡點,并且不同用戶的交互需求不同,統(tǒng)一化設(shè)定滿足條件進行性能優(yōu)化存在資源浪費的問題,甚至?xí)档陀脩舻膶嶋H體驗感,因此,在此提出一種基于cmf的圖文廣告交互性展示方法和系統(tǒng)。


技術(shù)實現(xiàn)思路

1、為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:

2、一種基于cmf的圖文廣告交互性展示方法,其特征在于,包括以下步驟:

3、步驟一、確定生成圖文廣告交互性展示時優(yōu)化所需的最短時間基準,在展示優(yōu)化過程中,實時監(jiān)控并記錄每次展示優(yōu)化所花費的實際優(yōu)化時間,對記錄的實際優(yōu)化時間數(shù)據(jù)進行分析,初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患;

4、步驟二、初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患時,獲取優(yōu)化操作后的特征參數(shù)信息,對獲取的信息進行異常分析處理,基于異常分析處理后的數(shù)據(jù)建立交互展示平衡識別模型;

5、步驟三、通過展示交互平衡識別模型將交互展示類型劃分為高需求交互展示和低需求交互展示;

6、步驟四、針對高需求交互展示,使用遺傳算法對交互性展示的性能和互動性進行二次優(yōu)化,使其被重新劃分至低需求交互展示。

7、在一個優(yōu)選的實施方式中,初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患的步驟如下:

8、圖文廣告交互性展示的過程中,實時監(jiān)控并收集每次優(yōu)化操作的開始時的時間戳和結(jié)束時的時間戳,然后獲取結(jié)束時的時間戳和開始時的時間戳之間的差值作為每次優(yōu)化操作的實際優(yōu)化用時;

9、獲取預(yù)設(shè)的時間窗口下的連續(xù)m個優(yōu)化操作的實際優(yōu)化用時,建立數(shù)據(jù)集合,然后通過數(shù)據(jù)集合內(nèi)的實際優(yōu)化用時計算優(yōu)化用時均值和優(yōu)化用時標準差;

10、根據(jù)圖文廣告交互性展示的內(nèi)容設(shè)定優(yōu)化用時的均值閾值和標準差閾值,如果優(yōu)化用時均值超出預(yù)設(shè)的優(yōu)化用時的均值閾值或優(yōu)化用時標準差超出預(yù)設(shè)的優(yōu)化用時的閾值,則初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患。

11、在一個優(yōu)選地實施方式中,初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患時,獲取優(yōu)化操作后的特征參數(shù)信息,特征參數(shù)信息包括展示信息和交互信息,對展示信息和交互信息分別進行異常分析處理后,得到展示質(zhì)量指數(shù)和交互質(zhì)量指數(shù),接著通過展示質(zhì)量指數(shù)和交互質(zhì)量指數(shù)建立交互展示平衡識別模型,生成交互展示平衡系數(shù),通過交互展示平衡系數(shù)對圖文廣告交互性展示時的交互和展示的平衡性進行評估。

12、在一個優(yōu)選的實施方式中,獲取從交互展示平衡識別模型輸出的交互展示平衡系數(shù),將交互展示平衡系數(shù)與預(yù)先設(shè)定的交互性展示平衡性需求閾值進行比對分析,若交互展示平衡系數(shù)大于等于預(yù)先設(shè)定的交互性展示平衡性需求閾值,則將該交互展示類型劃分為高需求交互展示,若交互展示平衡系數(shù)小于預(yù)先設(shè)定的交互性展示平衡性需求閾值,則將該交互展示類型劃分為低需求交互展示。

13、在一個優(yōu)選的實施方式中,針對高需求交互展示,使用遺傳算法對交互性展示的性能和互動性進行二次優(yōu)化指的是:

14、獲取多項預(yù)設(shè)的展示參數(shù)和互動參數(shù),將每次獲取的展示參數(shù)和互動參數(shù)匯總為一組參數(shù)組合,確定初始化種群,每個個體代表一組參數(shù)組合,設(shè)計適應(yīng)度函數(shù),依次進行選擇、交叉、變異、替換,進行迭代處理,直到滿足終止條件。

15、在一個優(yōu)選地實施方式中,滿足終止條件指的是:交互展示類型被重新劃分至低需求交互展示。

16、在一個優(yōu)選的實施方式中,對展示信息進行異常分析處理,得到展示質(zhì)量指數(shù)指的是:

17、收集預(yù)設(shè)時間窗口的展示信息,形成展示參數(shù)數(shù)據(jù)集,使用四分位距法去除異常值,然后將數(shù)據(jù)標準化,使每個參數(shù)的均值為0,標準差為1,數(shù)據(jù)標準化公式為:x為原始數(shù)據(jù),μ為均值,σ為標準差,計算每個參數(shù)的異常度a,異常度a為每個標準化參數(shù)與其均值的偏離程度,ai,j為第i個數(shù)據(jù)樣本中第j個參數(shù)的異常度,xi,j為標準化后的數(shù)據(jù),μj、σj分別是第j個參數(shù)的均值和標準差,然后所有樣本的參數(shù)異常度求和,得到每個樣本的綜合異常度ai,接著計算展示質(zhì)量指數(shù)dqi,dqi為整個數(shù)據(jù)集的綜合展示質(zhì)量指數(shù),n為樣本數(shù)量,abaseline為預(yù)設(shè)的基準異常度。

18、在一個優(yōu)選的實施方式中,對交互信息進行異常分析處理,得到交互質(zhì)量指數(shù)指的是:

19、收集預(yù)設(shè)時間窗口的交互信息,形成交互參數(shù)數(shù)據(jù)集,對交互參數(shù)數(shù)據(jù)集中的原始數(shù)據(jù)進行標準化處理,得到交互參數(shù)處理集,然后對各交互參數(shù)對應(yīng)的特征指標按照其重要性分配權(quán)重,最終通過加權(quán)多項式回歸計算互動質(zhì)量指數(shù):hqi為交互質(zhì)量指數(shù),jhi,normal為標準化處理后編號為i的交互參數(shù),wi為jhi,normal被賦予的權(quán)重系數(shù)。

20、在一個優(yōu)選的實施方式中,通過展示質(zhì)量指數(shù)和交互質(zhì)量指數(shù)建立交互展示平衡識別模型指的是:獲取展示質(zhì)量指數(shù)dqi和交互質(zhì)量指數(shù)hqi作為交互展示平衡識別模型的輸入數(shù)據(jù),將交互展示平衡系數(shù)作為交互展示平衡識別模型的輸出數(shù)據(jù),對交互展示平衡識別模型進行訓(xùn)練,當(dāng)預(yù)設(shè)的性能指標達到預(yù)設(shè)要求時,交互展示平衡識別模型構(gòu)建完成。

21、在一個優(yōu)選的實施方式中,一種基于cmf的圖文廣告交互性展示系統(tǒng),包括識別模塊、輔助模型構(gòu)建模塊、類型劃分模塊、二次優(yōu)化模塊;

22、識別模塊用于確定生成圖文廣告交互性展示時優(yōu)化所需的最短時間基準,在展示優(yōu)化過程中,實時監(jiān)控并記錄每次展示優(yōu)化所花費的實際優(yōu)化時間,對記錄的實際優(yōu)化時間數(shù)據(jù)進行分析,初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患;

23、輔助模型構(gòu)建模塊用于在初步識別出優(yōu)化操作存在展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患時,獲取優(yōu)化操作后的特征參數(shù)信息,對獲取的信息進行異常分析處理,基于異常分析處理后的數(shù)據(jù)建立交互展示平衡識別模型;

24、類型劃分模塊用于根據(jù)展示交互平衡識別模型的輸出結(jié)果,將交互展示類型劃分為高需求交互展示和低需求交互展示;

25、二次優(yōu)化模塊用于針對高需求交互展示,使用遺傳算法對交互性展示的性能和互動性進行二次優(yōu)化,使其被重新劃分至低需求交互展示。

26、本發(fā)明的技術(shù)效果和優(yōu)點:

27、本發(fā)明通過計算展示質(zhì)量指數(shù)(dqi)和交互質(zhì)量指數(shù)(hqi),能夠準確評估圖文廣告的展示效果和用戶交互體驗,從而為后續(xù)優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持,提高展示和交互的綜合質(zhì)量;本發(fā)明能夠在圖文廣告展示過程中實時監(jiān)控每次優(yōu)化操作的時間,識別展示性能質(zhì)量和交互質(zhì)量不均衡的隱患,及時進行調(diào)整和優(yōu)化,確保廣告展示效果和用戶體驗的持續(xù)優(yōu)化。

28、通過數(shù)據(jù)分析和模型識別,本發(fā)明能夠精準識別出展示性能和交互質(zhì)量失衡的情況,從而采取針對性的優(yōu)化措施,提升廣告的整體表現(xiàn),利用交互展示平衡識別模型,結(jié)合展示質(zhì)量指數(shù)和交互質(zhì)量指數(shù),全面評估廣告展示的平衡性,確保在提升展示效果的同時,不犧牲用戶的交互體驗,達到多維度的平衡優(yōu)化。

29、本發(fā)明通過設(shè)置的機器學(xué)習(xí)模型和遺傳算法根據(jù)展示和交互數(shù)據(jù)的變化,自適應(yīng)調(diào)整優(yōu)化策略,提高優(yōu)化效率和效果,實現(xiàn)廣告展示的智能化管理和優(yōu)化,通過優(yōu)化展示性能和交互質(zhì)量,確保廣告內(nèi)容能夠快速加載和響應(yīng),視覺效果和交互體驗良好,從而提升用戶的滿意度和粘性,為廣告方帶來更高的廣告效果和轉(zhuǎn)化率,通過實時監(jiān)控和精準優(yōu)化,本發(fā)明能夠減少因性能和視覺效果不佳而導(dǎo)致的資源浪費,降低廣告優(yōu)化的成本,提高廣告運營的經(jīng)濟效益。

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